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컴퓨터공학과(학습로드맵)

컴퓨터공학과 사진

기술경쟁 시대의 전문가 인재 양성

수요자 중심의 기술전문 교육과 함께 전문 분야별 평생교육

IT기술력을 갖춘 창의적이고 혁신적인 인재양성 유비쿼터스 시대를 앞당기기 위한 핵심기술, 이론 실무교육 실시 IT산업현장의 실무교육과 더불어 대학원 진학을 통한 미래 전문기술인 양성

온라인강의체험 학과홈페이지

교육과정 개요

컴퓨터공학과 교과과정은 크게 교양과정과 전공과정으로 구성되며 전공과정은 4 과정, 즉 컴퓨터 전문가 과정, 정보통신 전문가 과정, 소프트웨어 전문가 과정, 응용서비스 전문가 과정 등으로 이루어져 있다.

컴퓨터 전문가 과정은 제4차 산업혁명 시대에 사람, 사물, 장소 등에 유비쿼터스 컴퓨터를 장착하기 위한 컴퓨터시스템 설계, 개발, 유지보수 등을 수행하는 데에 필수적으로 요구되는 과목들로 이루어져 있다.

유비쿼터스컴퓨터 전문가, 임베디드시스템 전문가, 컴퓨터 서버 전문가, 컴퓨터 유지보수 전문가

정보통신 전문가 과정은 유비쿼터스 사회의 모든 컴퓨터들을 네트워크로 상시 연결하기 위한 네트워크 설계, 네트워크 장비 개발, 네트워크 유지보수 등에 관한 과목들로 구성되어 있다.

사물인터넷 전문가, 유비쿼터스 네트워크 전문가, 네트워크 장비 전문가, 네트워크 유비보수 전문가

소프트웨어 전문가 과정에서는 제4차 산업혁명 시대에 요구되는 각종 응용소프트웨어 등을 설계, 개발, 시험, 유지보수 등을 실현하는데에 필수적인 과목들로 이루어져 있다.

소프트웨어 설계 전문가, 소프트웨어 개발 전문가, 소프트웨어 교육 전문가, 소프트웨어 유지보수 전문가

응용서비스 전문가 과정에서는 하드웨어와 소프트웨어기술을 근간으로 인간의 삶의 질을 향상시킬 수 있는 각종 IT 응용서비스 등을 설계, 제작, 배포 등에 관한 과목들로 구성되어 있다.

IT 서비스 설계 전문가, 서비스 창출 전문가, 서비스 경영 전문가, IT 창업 전문가

전공과정 로드맵

교과목명과 교과목 소개 입니다.
학과(전공)
교육목표
제4차 산업혁명 시대의
최첨단 IT기술을 리드하는
융합형 인재
지식기반사회의
창의적 IT기술을 책임지는
포용적 인재
문화적 소양을
갖춘 글로벌 IT 기술
인재 양성
학년별
역량 배양
교과목
4
  • 사물인터넷
  • 소프트웨어공학
  • 인공지능
  • 가상·증강현실콘텐츠
  • 모바일소프트웨어 개발
  • 4
  • 게임엔진(Unity)
  • C#
  • 정보처리실무
  • 소프트웨어공학
  • 인공지능
  • 4
  • 커뮤니케이션스킬
  • 21세기우리의생존전략
  • 우리안의글로벌이슈
  • 인적자원개발론
  • 평생교육방법론
  • 3
  • 네트워크프로그래밍
  • 알고리즘
  • 데이터통신
  • 데이터베이스프로그래밍
  • 가상과증강현실
  • 3
  • 알고리즘
  • 데이터통신
  • 프로젝트관리론(PMP)
  • 임베디드S/W
  • 3
  • 한자성어와퍼즐
  • 인간관계론
  • 미래와세상
  • 직업과윤리
  • 국가와나
  • 사이버대학학습방법코칭
  • 2
  • 인터넷기반기술(XML)
  • 교육용 소프트웨어
  • 4차산업 컴퓨팅기술
  • 빅데이타
  • 2
  • 프로그래밍언어(C++)
  • 자료구조
  • 시스템분석 및 설계
  • 컴퓨터구조
  • 2
  • 문화로보는세계
  • 삶과사색:인문학책읽기
  • 사진과감성표현
  • 손자병법
  • 게임의올바른이해와활용
  • 블로그활용과홈페이지만들기
  • 원격교육론
  • 1
  • C언어기초
  • C언어응용
  • 인간과컴퓨터상호작용(HCI)
  • 데이타과학입문
  • 사이버리터러시
  • 1
  • 객체지향프로그래밍(JAVA)
  • 운영체제
  • 데이터베이스
  • 이산수학
  • 콘텐츠프로그래밍(파이썬)
  • 1
  • 나와세상을위한글쓰기
  • 성찰의인문학
  • 초급영어
  • 컴퓨터이해와활용
  • 학습목표별 교과과목

    학습목표별 교과과목 - 자격증, 대학원 진학, 전문가 양성을 나타낸 표
    자격증 대학원 진학 전문가 양성
    1학년 1학기
    운영체제

    1학년 2학기
    데이터베이스 기초

    2학년 1학기
    자료구조

    2학년 2학기
    컴퓨터구조

    3학년 1학기
    데이터통신

    4학년 2학기
    소프트웨어공학
    1학년 1학기
    운영체제
    C 언어기초

    1학년 2학기
    디지털논리회로
    C 언어응용
    데이터베이스 기초
    이산수학

    2학년 1학기
    자료구조

    2학년 2학기
    컴퓨터구조

    3학년 1학기
    데이터통신
    네트워크프로그래밍

    3학년 2학기
    무선통신공학

    4학년 2학기
    소프트웨어공학
    2학년 1학기
    인터넷기반기술(XML)

    2학년 2학기
    웹프로그래밍
    소셜인포매틱스
    해킹과 보안

    3학년 1학기
    e-비즈니스원리

    3학년 2학기
    임베디드 S/W
    무선통신공학
    스마트웹콘텐츠제작
    인터넷 보안

    4학년 1학기
    유비쿼터스

    4학년 2학기
    사물인터넷
    인공지능
    상기 콘텐츠 담당부서 컴퓨터공학과 (Tel : 02-944-5652)

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